游戏测试复盘总结(汇总3篇)

山崖发表网工作总结2024-01-28 15:25:5942

游戏测试复盘总结 第1篇

他认为他很努力了,但总是不能真正解决问题,他做的事,总要你或者你认为「靠谱」的人去检查一遍,他团队效能一定是很差的。

别笑,我曾经也是这样的人。现在回头看,当时的自己就差临门一脚,但就是迈不过去。

这篇文章,无关工作,也非技术文,纯粹是我自己工作几年来的成长复盘。

先说说我的游戏开局吧,大专毕业,土木工程专业,和互联网一点关系都没有。

我现在还记得,我的第一次网购经历是13年毕业时候,注册了淘宝账号,买了人生第一件网购商品:行李箱。

14年6月,凭着想去大城市看看的想法,怀揣1000块钱,就来上海了。

去电子厂找工作,嫌我年纪小;做了三个月房产销售,每天顶着烈日暴雨出门发传单带客户看房,结果三个月了一套房子都没有租/售出去,拿了三个月底薪,最终灰溜溜走人了。

心灰意冷之际,有培训班打电话,说培训软件测试,培训结束包找工作,月薪6K起步。

那个时候,6K对我来说真的是可望不可即的高薪。培训结束,稀里糊涂终于找到了工作,月薪3K,试用期六个月打八折,对我来说真的是黑暗中的一点希望。

现在回头看,真的是开局一把烂牌,幸好,一把烂牌我也没放弃,才坚持走到今天。

做测试以来,我的职场经历,大概可以分为四个阶段,每个阶段都有不同的一些经历和收获。

游戏测试复盘总结 第2篇

包括我自己在内,绝大部分人第一眼看到「游戏测试」这个岗位时,第一反应是:“这份工作是不是就是每天玩游戏?”。从实际工作来说,简单理解的话,确实是可以用每天玩游戏来形容这份工作的性质。可哪有这么简单的事情呢?“玩游戏的目的是找问题而不是娱乐”,这便是和大部分人想象的不一样的地方。所以什么是「游戏测试」?找到问题,提交问题,验证问题,测试找出这款游戏存在的Bug,提交给开发人员修改,然后验证Bug是否已被修改,这便是游戏测试再平常不过的工作内容。基础简单的游戏制作需要策划、美术、程序、测试等多人之间的配合才能完成。相对而言,测试的工作内容是简单的,也是枯燥的。通过看策划的设计文档,然后用理论知识编写好测试用例,再一遍又一遍的去执行测试,直到该产品达到设计要求。这些工作内容相对而言是无趣的,但是很有必要的。只有通过了测试之后,才代表这款游戏制作完成,可以面向用户。

尽管测试的工作是必要的,但在测试群,经常看到测试同行们调侃自己,只会”点点点“。这是一句调侃,也更是对于工作现状的无奈。游戏测试(功能测试)太简单了,这份工作不需要你有多好的技术,甚至不需要你会技术,只要你会使用电脑,会一些基础的理论知识,你就可以入行。要求真的不高,这同时也代表着薪资就会比较低,更没有什么明显的成长发展。

但上述说的是“功能测试”,也叫“黑盒测试”,是仅仅针对于产品的功能进行测试,不涉及技术层面的测试。作为一个用户,我们把一个软件想象成一个不能打开的盒子,我们看到的用到的是盒子外面,至于盒子里面是什么我们看不到,也不需要去关注。但对于测试而言,就有很大差别,盒子的外面就是软件的UI,看得到,测试就简单。盒子里面的东西就是代码逻辑,如果你不懂代码语言的话,你就完全不知道该怎么去测试,这种需要代码能力的测试便叫做“白盒测试”。

上面两种都可以叫游戏测试,但有质的差别。

*目前市面上更多的是需要功能测试,但白盒测试才有发展。

游戏本质也是一款软件,游戏测试是软件测试下面的一个分支,游戏测试隶属于软件测试。

在自动化趋势的如今,做好一个游戏测试(功能测试)的要求没有什么变化,但做好一个软件测试有着更高的要求,不仅是点点点的人肉测试,需要的是自动,精确,迅速。这需要工具的支持,技术的辅助,技术泛指代码能力,技术+工具+理论才能做好一个测试

本篇就聊这么多吧,下一篇聊聊工作中常用的工具以及需要的知识储备,以及常见的测试内容,下一篇算是“干货”文章呢。

*如果觉得文章对你还有所帮助,欢迎留言咨询交流,问者必答。

游戏测试复盘总结 第3篇

双十一算是电商企业每年的一次大考,不仅业务玩法复杂,而且双十一零点的流量冲击对系统也是个极大的考验。

经过一个多月的积极备战和多轮压测优化,最终我们将系统核心链路的处理能力,从7W多TPS提升到了25W以上,峰值QPS也超过了35W,算是有了质变的提升。

在双十一之后,我在技术部门进行了一次分享,分享的Topic名字叫《大促利器:全链路压测》。

20年底我晋升了,开始带技术团队,主要负责性能、基础架构、大促稳定性保障等相关的测试工作。工作中我也会经常在部门里进行一些技术培训或者分享,这些分享的经历也加深了我在部门的影响力。

21年中旬,带团队做完618大促的项目后,我离开了公司,测试相关工作,也算到此画上了一个句号。我开始了新的职场生涯,去寻找更大的可能性。

这就是我这几年软件测试工作的经历和自我复盘,从一把烂牌,到不断选择新的方向,我的总结如下:

开局一把烂牌并不能决定未来,坚持走下去,你会有不一样的经历,也能看到更精彩的风景;

迷茫或面临挑战时,扪心自问,你现在的能力是否可以承担风险并且获得更好的平台或者机会;

职场中能遇到一位好领导,是很珍贵的一件事。它能告诉你如何避免走弯路,如何做正确的事情。也会给你学习成长实践的机会,甚至以身作则培养你养成好的工作习惯;

大公司的好处是显而易见的,履历镀金、项目经验、复杂度更高的业务和系统以及更多更优秀的人,能从他们身上看到并学到很多受用终生的能力;

优秀的工程师不仅需要好的技术能力,项目组织、沟通协调、抗压等软能力更重要;

优秀的技术管理者,除了管理能力,技术能力以及对业务的理解,依然是很重要的;

及时复盘,不放过每一个细节,不断寻求问题的本质,在更高的维度寻求更优解,才能避免再次犯错;

知识不是你知道多少,而是你坚持学习并且大量实践后才能成为你自身的核心竞争力;

不要放弃尝试新的可能性,要跳出舒适区,过程中要努力思考自己未来的发展路径和规划;

长期坚持做一件事,阅读、时间、思考、复盘、交流,是必不可少且一定有所得的成长方式;

最后: 可以关注公众号:伤心的辣条 ! 进去有许多资料共享!资料都是面试时面试官必问的知识点,也包括了很多测试行业常见知识,其中包括了有基础知识、Linux必备、Shell、互联网程序原理、Mysql数据库、抓包工具专题、接口测试工具、测试进阶-Python编程、Web自动化测试、APP自动化测试、接口自动化测试、测试高级持续集成、测试架构开发测试框架、性能测试、安全测试等。

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