电子游戏是一把双刃剑作文(汇总31篇)

山崖发表网作文2023-01-24 01:10:35213

电子游戏是一把双刃剑作文 第1篇

近些年来,电子游戏日益普及,越来越多的人沉迷其中。尤其有些未成年人,更是屡禁不止,让家长老师伤透了脑筋。我还是认为:努力学习比沉迷游戏更好。

许多同学会说:还是玩游戏快乐。其实,玩游戏的快乐往往是暂时的,还可能留下许多难以消除的后遗症。努力学习带来的快乐才是长久的,可以让人受益终身。

游戏虽然也需开动脑筋,但那强烈的刺激容易让人产生依赖不能自拔。低头玩游戏的时间一长,不但伤眼睛,颈椎易受损,而且因供氧不足头昏眼花的,特别难受。一直用手拿着手机,手不活动,血液流动就会变慢,让你的手又凉又麻。再说我们现在正在长身体的时候,沉迷游戏顾不上吃饭,时间长了身体也会越来越瘦弱。学习成绩更是一落千丈,到时候只能后悔莫及。

总之,游戏不能上瘾,努力学习比沉迷电子游戏好多了。再勾魂的游戏都是人编出来的,如果好好学编程,能编出促进学习的游戏来,那得多好啊!

电子游戏是一把双刃剑作文 第2篇

曾几何时,我意外地获得了它;曾几何时,它与我共度假日时光;曾几何时,我又莫名其妙地失去了它……——题记

那是几年前的暑假,我妈终于在我的说服下,买了新的手机,而那换下的手机,自然便是归我了。

自打有了手机,我的生活就变得异常的多姿多彩:我很快便精通格式MOBA、卡牌等游戏。而在玩游戏的同时也学到了不少历史知识——就拿三国时期来说,因为以往看《三国演义》时,都苦于没有无删版的对于什么秦宓、左慈、贾诩、李彦一干人几乎一无所知,而完了游戏之后,便了如指掌了。可惜,不论再怎么令人感兴趣的'知识,也终究是游戏——令人沉迷其中的游戏。

日子一天天过去,我发现自己越来越离不开手机,离不开游戏。不觉间,自己就如同不如深渊,如同深陷泥潭,无法自拔。“感觉自己像极了‘手机的奴隶’,被枷锁束缚,却仍傻呵呵地享乐其中……”

那段时间,只要身旁有手机,什么烦恼、忧愁便都抛到九霄云外了。

可俗话说得好:“人无千日好,花无百日红。”我与手机在一起的时光也好景不长。

一日早晨,我忽然发现我的手机离奇失踪了。老天,不带这么玩儿的啊!自从有了手机,向来都是手机不离身畔三步之远,怎的说丢就丢了?

我问爸妈,他们都说没见着,还说:“你的手机我们怎么知道在哪儿?”

之后的一段时间里,我很是落魄,就像烟鬼丢了烟,酒鬼没了酒似的。

不过后来的一段时间,妈妈给我买了本新字帖。自那以后,我便渐渐忘却了手机。而以往考试因字迹一扣便是5分,连我自己都看不上的字却发生了180°的大转变。

几月过后,细细回想,失去了手机又何尝不是一种获得?

手机占用了我大量的时间,可说对我有百害而无一利。如今,我深深感悟到:尽管手机丢了,但我的魂没丢!

电子游戏是一把双刃剑作文 第3篇

如今电子游戏已风靡全球,它令人为之着迷,为之疯狂。然而,凡事都是有两面性,电子游戏有利也有弊。

电子游戏可以开发人的智力,可以让人打发无聊的时间,也可以让人的生活变得更加丰富多彩,或许这就是它被发明出来的原因吧。但随人类科技水平的不断提高,电子游戏的种类也日益增多,它带给人们的危害也越来越大、越来越多。当今社会有刚刚大学毕业的青年因痴迷电子游戏而不去找工作,当起了“宅男”“宅女”。中小学生因痴迷电子游戏成绩一落千丈甚至辍学。而长时间对着手机或电脑屏幕眼睛也会感到十分疲劳,视力也会一天天下降。长时间低头打游戏,对正在成长发育中的青少年的颈椎损坏很大,医生说很多疾病年轻化了。

电子游戏被很多人当成一个逃避现突的避风港,在那个虚拟的世界里,可以实现一些在现实中不可能实现的幻想,来满足自己的虚荣心,或许电子游戏的开发商就看中了这一点,他们开发及完善更多电子游戏来吸引人的眼球。游戏里的东西肯定是要用钱购买的,如果不买,没有装备,皮肤,又该怎么“致胜”呢?我曾看到过这样的新闻,其中就有一个8岁的小孩,用父母的手机玩电子游戏,充值上千元。这样的例子还有很多,这令他们的父母十分痛心,自己辛辛苦苦工作得的报酬被自己的孩子用几秒钟花光了。

综上所述,我认为电子游戏的弊大于利。它不仅让许多少年、青年、中年人沉迷其中,丧失自我,还让许多家庭财产遭到损失。玩电子游戏的人一开始也许只是因为无聊用来打发时间的,最后发展成这样也是人类的悲剧吧。

我们的生活本是绚丽多彩的,不要让电子游戏破坏了我们的美好生活。请大家理性面对电子游戏,合理使用电子游戏。

电子游戏是一把双刃剑作文 第4篇

但家长对于电游的恐惧却在与日俱增,在他们看来,游戏像是噬人的洪水猛兽,孩子镜片上反射的屏幕光正是他们攻击的信号。但是,只要运用得当,游戏或许不是洪水猛兽。

对于孩子们来说,游戏是有效的解压方式。当代的教育强度越来越大,青少年的学习任务很繁重,老师的压力,父母的希望,同学之前的暗自较劲,都像一个瓶子中满得将要撑破而出的液体,而游戏无疑是一个瓶塞,把液体释放出来。玩游戏可以放松自己,调节紧绷的神经,缓解疲劳。从某种意义来说,确实是一针有效的减压剂。

游戏可以增进团队合作能力,锻炼人们的思维和反应力。例如今日最火的枪战“吃鸡”孩子们三五组队,相互配合,完成埋伏、探风、狙杀等一系列任务,无形中通过沟通交流提高了默契度。而排兵布阵,安排进攻手法,以及面对突如其来的敌人偷袭的反应,都从某一方面锻炼了青少年的能力,包括一些益智游戏,运用逻辑或分析能力才能通关,有利于孩子们开发思维。

但不得不提的,是游戏也有极大的危害性。长时间面对电子产品,对眼睛伤害极大。据数据分析,目前青少年的近视原因有极大部分都因为玩手机或电脑过多。还有一些孩子们会代入游戏中,把有害游戏中暴力、色情的因素带到现实生活中,影响心智发育,甚至会过多沉迷于虚拟世界,失去分外界交流互动的能力。

游戏是不是洪水猛兽,一切取决于你。只要合理规划课余时间,合理又健康地玩游戏,拒绝不良游戏中的有害信息,也要懂得适时放下手机,走向更广阔的现实世界,那么游戏的这些危害将不复存在。

愿游戏,从此再不是谁的洪水猛兽。

电子游戏是一把双刃剑作文 第5篇

据我了解,绝大部分同学喜欢玩电子游戏,有的还很着迷,甚至迷恋其中无法自拔。老师们大声疾呼,坚决制止学生玩电子游戏,把电子游戏称为电子“^v^”,这一点不为过。对于电子游戏家长们深恶痛绝,电子游戏罪大恶极了。

其实有些电子游戏是一些民间游戏转变而成的,其中,电子“五子棋”就是一个例子,什么是电子“五子棋”呢?有必要向大家解释一下,电子“五子棋”,一般在手机上,电脑和平板上玩耍,“五子棋”,你可能不知其电子版是怎样来的吧?我想大家一定迫不及待想了解。传说中,五子棋是民间发明的游戏,聪明的清代人因为一件小事而发明了田间一条龙,说到这里大家可能会惊讶,不是说“五子棋”吗?怎么,话锋一转就转到了田间一条龙呢?呵呵,不知道了吧?田间一条龙又经过发明人天马行空的想象,最初的“五子棋”的游戏都是用石头代替棋子,聪明的清代人找了一位好友来玩“五子棋”,下了一个星期,那一个好朋友便用了一颗“月亮”来堵住了他的退路,就这样两位好友斗智斗勇,连下了三天三夜,最终谁也没有下完那盘棋,经过演变,最终而成了现代的“五子棋”。

现在在乡下,我们没有什么玩的,便和邻居玩五子棋,赢了!我心里喜滋滋的。遇到实力比较高强的对手,输了心里有些毛躁了。而电子游戏呢?是用手机下载软件,里面有无数个下棋的应对方法,可称为棋盘之精髓,如果普通人利用软件下棋,没走几步你就被出局了,这样激起了同学们的不服输的兴趣,当你棋艺进步了,软件又设立了高要求,因此,它抓住同学们的心理,让大家上隐,成了名符其实的电子“^v^”。

对于古代和现代人无限的超出灵感想像、实践,而成了现代五子棋。以“五子棋”为代表的电子游戏也有害于孩子身心健康的元素,其实偶而玩玩也是有用的,在学习完后玩玩也可能消除心里的烦恼,当然同学们一整天都在玩,不仅会影响眼睛,还可能影响学习下降。

电子游戏智能时代的产物,它是一把双刃剑,只有正确看待它、使用它,让它使我们生活更丰富多彩。

电子游戏是一把双刃剑作文 第6篇

你可曾注意到,现在生活中有许多青少年沉迷于虚拟的游戏世界,在这其中学生占了大部分。这些人往往缺乏自律,荒废了学业还落下了一身的病。因此沉迷于电子游戏是自我摧残的表现。

玩电子游戏严重危害了身体健康。经常玩电子游戏的人绝大多数都患有眼类疾病,例如近视,散光,眼干症等等,这些都是家常便饭。经常躺在床上熬夜打游戏的人还有极大的可能患上颈椎类的疾病,这大大危害了人们的身体健康。许多青少年因为打游戏而把自己的身体给摧残、糟蹋了,成了一个“残疾人”。我有一个同样上初三的同学,小小年纪却又近视又散光,颈椎还有很大的创伤,并且肝的功能还严重衰竭。这都是电子游戏惹的祸,你说他要是不每天都熬夜打电子游戏,他今天的身体状况至于到这个地步吗?

此外,玩电子游戏不但危害人的身体健康,而且对人的精神也会产生不利影响。

电子游戏就像^v^一样。一旦玩上了,想戒掉难度很大,意志力还不够坚强的青少年很容易成为它的牺牲品。一旦染上了沉迷电子游戏的不良习惯,人在精神方面的危害可就大了。首先,他会把所有的心思都放在虚拟世界里,“身在曹营心在汉”,在现实生活中就像是丢了魂似的,精神恍惚;其次,沉迷上电子游戏,人便会厌倦现实生活,对生活失去激情,整天浑浑噩噩。痴迷在电子游戏中,精神便会受其控制,成为一具没有思想的木乃伊,危害是十分恐怖的。

最后,玩电子游戏还会严重影响学习和生活。沉迷其中无法自拔的学生,甚至会通宵打游戏,久而久之,学习成绩优异的也会变得一塌糊涂。在生活中,玩游戏的人整天满嘴游戏,与周围的人没有共同话题,交际方面也会深受电子游戏的危害。

总而言之,沉迷于电子游戏具有极大的危害性。希望沉迷于电子游戏的青少年能战胜自我,走出虚拟世界,从此远离电子游戏、共同抵制电子游戏,拥有一个光明的前途。

电子游戏是一把双刃剑作文 第7篇

谈起电子游戏,许多老师和家长可能就要反对了,“电子游戏会伤害眼睛啊,会对学生的成绩有影响啊,会让孩子成瘾啊……”一堆堆的理由铺天盖地而来。于是乎我们常常听到的是反对的声音,那语气那语调好象电子游戏能腐蚀人似的。

但我认为,电子游戏作为一种新的娱乐方式,我们不能全盘否定,既然存在,就有它存在的理由。比如说我,我就在电子游戏中发现了语文。

电子游戏不是人人都可以会玩的,要学会,就必须有一颗善于思考的大脑。而思辩力,让我看到了语文。随着孩子的不断捉摸,会发现游戏中的许多奥秘,会发现并总结出其中的规律。这不正是我们熟悉的语文吗?

在游戏过程中,有的会出现许多的汉字,如某某电子有限公司、某某怎么样怎么样?如何准确、形象的表达正是生活中的语文的表现。这些信息的表达不正是游戏中的语文吗?

电子游戏中有许多智能卡,如《封神榜》,它里面出现某种画面后,如果你不操作,它将会出现故事情节,说“那吒怎么来到世上,谁是他的师傅,他的父亲和母亲叫什么等,里面富有故事情节的表达都是由汉字构成,使人大饱眼福。也有《三国演义》,如果你不是很精通《三国演义》这本书的话,那么你想通关,那是根本不可能的,除非有人在你旁边指导。这种游戏会激发孩子们苦读三国的热情。这样对孩子记忆力的'培养也是很有好处的。只要合理控制游戏的时间,合理地进行娱乐,那么在不经意间,我们会收获许多人生的智慧。

电子游戏会引发我们的思考,“怎样才能制造出这样的技术性的东西呢?里面的好文章是怎么传输上去的?这些思考离不开语文。

当然,电子游戏是一把双刃剑,关键是要看玩的人握住的是剑柄还是剑峰了。所以我们首先要有自控力。在此,我要告诉那些还不太了解电子游戏的家长们,电子游戏中也有语文。

电子游戏是一把双刃剑作文 第8篇

说到游戏,孩子们一定会高兴地谈起来,有一些家长十分欢迎孩子玩游戏,认为这样可以培养孩子的兴趣,锻炼能力;有些家长却不给孩子玩,认为这样会伤害孩子们的身体,影响孩子们的学习。

那么,我们应该支持哪一个观点呢?

我觉得我们应该支持第一个观点。因为现在的电脑游戏大多数都是益智的,没有多少伤害,而且如果家长强迫不给玩,很可能会造成逆反心理,对孩子的成长造成影响。

男孩子大多数都喜欢玩一些冒险的游戏,这样可以锻炼他们的勇气和胆量,提高反应能力和敏锐度,让孩子们度过智慧的童年。

女孩子们喜欢一些和平共处或装饰类的游戏,因为这样能成为她们与人相处时重要的一环,装饰类的游戏可以提高她们的选材能力,对她们长大后很有帮助。

总之,只要控制玩游戏的时间,不过分沉迷,我相信,它会对我们还是很有帮助的。

电子游戏是一把双刃剑作文 第9篇

“任何事物都有对立两面”,这是道教老子的观点。对于电子游戏对青少年到底有利还是有害,这是当今的一个热议话题。而我个人的观点是——电子游戏对青少年的害处大于好处。

科学家曾说过,当你忙碌学习、工作了很久后,玩一些休闲的游戏可以改善闹营养代谢,促进脑能源物质合成,进而消除疲劳。这点是毋庸置疑的。

但是,电子游戏大多都对眼睛和大脑的刺激很大,会使人情绪高涨、兴奋,这样不仅不会使大脑得带放松,还会令人更加地疲惫。

并且,电子游戏的诱惑力很大,尤其是对于青少年的我们。

就拿我的亲身经历说吧。某个周末,我发现了一款很有趣的闯关游戏,由于某些关卡一直失败,我不甘心,一遍又一遍地玩,整整在电脑前坐了一下午。当我回过神来,才发现天已经黑了。我不禁感到错愕,我以为我只玩了两三个小时……

就这样,我不仅荒废了一下午没有学习,还玩的腰酸背痛,眼睛疲劳。

因为青少年对社会的认识不足,处于好奇心极其旺盛的时期,自控力十个有几个是差的,某些黑心的游戏开发者便抓住了这点,开发一些吸人眼球的电子游戏。

例如,最近有一款很热门的游戏,新闻常常爆出“某某学生用父母的银行卡给游戏充值了几千元,只为买一套厉害的装备”等。

连我自己身边的大部分同学朋友也深深沉迷,经常可以听到他们谈论“打了一晚上的游戏”和“买了多少元多少元的武器”。

这已经不是简简单单的电子游戏了,它参杂了许多不利于我们成长的东西:或是充值金钱、或者血腥暴力的游戏内容。

由此可见,电子游戏对青少年的害处是很大的,它不仅走进了大多数青少年的心、甚至走入了成年人的心。被称为“21实际最大的杀手”也不为过的吧。

电子游戏是一把双刃剑作文 第10篇

有人说电子游戏是把双刃剑,但我更多的相信电子游戏危害青少年的健康成长。

在现代,每个中国家庭中都应该普及了智能手机,大多数的孩子都会玩游戏。王者荣耀、绝地求生,大主宰……这样的游戏数不胜数。王者荣耀的用户更是超过了两亿,其中有百分之九十几的用户是未成年人。大多数家长都放纵孩子玩游戏,甚至玩到凌晨都不知道。熬夜到凌晨,身体的机能、免疫力都下降了很多,甚至加快了钙流失。对于我们中学生而言,我们应该远离电子游戏。

有人说,电子游戏可以借游戏的美妙,炫酷,刺激的画面来愉悦身心。可美好的心愿破碎了,游戏画面迷倒了无数玩家。如果自制力不好,很容易沉迷于其中无法自拔。周末放假回家,一玩一整天,一出门天旋地转的。不仅浪费了青春大好的时光,而且还伤了自己的身体。

据报道,15岁的赵某因玩“吃鸡”跳楼不幸身亡,原因竟是游戏中从楼上跳下去会掉一点血,因此也想尝试,便跳了下去。我们身边这样的例子比比皆是。据调查,长时间沉迷游戏,对未成年人心理健康有很大的危害,还伴随头疼,焦虑等症状。

以上内容表现了电子游戏对青少年的危害之大,因此我们要远离游戏,好好学习才是正道。

电子游戏是一把双刃剑作文 第11篇

大多数老师、家长都反对青少年玩游戏,认为游戏让青少年沉溺进去,从而成绩一落千丈。许多人都和这些老师家长的想法一样,但我却认为游戏是有益身心的。

游戏可以增强人的胜负欲。游戏嘛,那就有输也有赢,投资了时间进去,谁又想输呢?玩了游戏,现实也拥有了竞争精神,从而更好地面对生活的挫折,使自己经历过了风雨,心情依然能够保持平静。这就很棒,是值得肯定的。

当你考砸了;心情沮丧,当你挨骂了;委屈难过……你会用什么方式来放松自己,让自己的心情变得好起来呢?相信大部分的人看到这儿都会选择开两把游戏,因为每次到心情不好的时候玩起了游戏来,烦恼不知不觉中就被游戏中的欢愉所代替了,将烦恼忘之脑后。

而且人们常说的成绩是因为打游戏而一落千丈也是不成立的。我认为成绩还是要靠个人,而不要让游戏“背锅”。例如我们班上有个数学课代表,他就很喜欢打游戏,并且常常与他的小伙伴们一起约着打游戏,然而他的成绩呢就没有下降,还是名列前茅呢,而跟他打游戏的小伙伴成绩也没有下降呢。

而且游戏还能培养我们的团队精神,使我们反应更敏捷,思维更清晰。大家应该都知道,游戏中大多数内容都需要与同伴互相配合,才能赢得游戏。若团队中有一个人出现失误,那么就可能导致游戏满盘皆输。而在游戏中不出现失误,也就需要你在上一秒就应该想到下一秒应该怎么做,从而反复思考,深思熟虑,久而久之,自己的思维就越发灵活,团队精神也就愈发强烈。

总而言之,电子游戏的好处那么多,所以我认为电子游戏是社会生活中的一剂良药。

电子游戏是一把双刃剑作文 第12篇

随着时代的进步,科技的发展,当今社会不断涌现出新的事物。早在二十年前,恐怕没有几个人知道“电子游戏”这个词儿。而如今,尤其是在校园里的学生,几乎是无人不知,无人不会玩。对于这新兴的事物,我们学生应该怎样看待呢?

有很多人谈论电子游戏口若悬河,有很多人玩电子游戏如痴如狂。笔者却以为,电子游戏弊大于利。

电子游戏的确能给我们带来许多快乐。在那个虚拟的世界中,可以实现我们的幻想:做一位时代超人;遨游一回宇宙太空;当一名天下无敌的武林高手……在那里,可以尽可能发挥我们的智慧,过关斩将,除邪扶正;在那里,快乐无穷。

在学习紧张之余,玩会儿电子游戏能够对我们的头脑起到调节作用,开启智慧,丰富业余生活。然而,任何事物都有其两面性,电子游戏带来的负面影响却是让我们触目惊心的。

学校中玩电子游戏的学生不在少数,据他们的亲身体验,每天至少玩半个小时,有的要玩一至二个小时。正是这样长时间坐在电子游戏机前,造成视力低下,校园中一时形成“眼镜热”。不仅这样,玩电子游戏还占去了他们宝贵的学习时间,导致学业荒废,成绩直线下降。

某校一男生,成绩名列前茅,曾获得市级优秀学生称号。一次偶然的机会接触了电子游戏。从此,一见钟情,在他的眼里,读书开始变得枯燥无味,只有在那虚拟的电子游戏当中才能找回自己的快乐,才能找到自己的成就感。先是每天放学之后玩,越玩越痴迷,半期下来,成绩直线下降。渐渐地,父母每月给的几十块零花钱也不够用了。于是就撬开了父母的保险柜,偷走了五百多元钱,成天泡在电子游戏厅里。饿了吃点零食,困了就睡在游戏机旁。这样的现象我们难道不为之震惊。类似这样的例子,生活中比比皆是,青少年学生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上电子游戏,就会形成恶性发展。他们玩游戏,废寝忘食,影响身体健康,荒废学业,甚至走上犯罪的道路。

可见,电子游戏带来的严重问题不得不引起家长、学校、社会的重视。我要告诫那些正如痴如狂的“电子游戏迷”们,尽快走出电子游戏的阴影,我们的生活本是绚丽多彩的,不要让电子游戏主宰了我们的学习和生活。

电子游戏是一把双刃剑作文 第13篇

沉迷于电子游戏,首当其冲的肯定是我们的身体了。因为现在的电子游戏都是按青少年的喜好所开发的,画面精美,场面刺激,所以很多青少年都沉迷于此,每天熬夜“奋战通关”,成为霸主。殊不知你们的身体在受到侵害,据研究表明:我们的身体11点过后就要排毒,如果此时我们处于极度兴奋状态,我们的身体就无法排毒。经常如此,迟早会猝死。

我们的眼睛更是如此,如果长时间对着手机和电脑打游戏,一直处于高度集中的状态,会导致眼睛干涩,灼热,轻者视力极度下降,重则失明。据健康调研数据表明:我国中学生近视发生率为,超过了一半之多,可见电子游戏的危害之大啊!

沉迷于电子游戏,我们的学习成绩也会受到影响了。上课在想游戏,下课也在想游戏,无时无刻不在想,导致学习成绩像瀑布一样,直线下滑。据研究表明:在大多数中学生电子游戏玩家中,有80%的同学成绩处于中下水平,可见电子游戏的危害也不容小觑啊!

曾经有段时间我也沉迷于电子游戏,每天几乎都是“打游戏,吃饭,睡觉”三点一线度过,导致视力下降,没有心思学习,沉迷于虚拟世界里,无法自拔。不过还好经过我心理的斗争后,果断退出这个虚拟世界,重回现实。

综上所述,我认为电子游戏的弊端很大,对我们青少年的心理健康影响是无法估量的。

电子游戏是一把双刃剑作文 第14篇

你是愿意透过一双明亮的大眼睛去仰望浩瀚的星空,还是愿意架着一副沉重的眼镜盯着小小的屏幕?你是愿意在春风中与同伴玩乐,还是愿意和陌生人谈论一堆虚拟的数据?毋庸置疑,沉迷电子游戏的弊是远大于利的。

随着时代的进步和科技的发展,手机已成为了生活中不可或缺的一部分。在学习或工作之余,许多人习惯打开手机,让自己在虚拟世界中放松,这并不是什么坏事。但我们中的一部分人,却沉迷于其中,整天脑子里想的都是如何升级,最近有什么活动……这已经完全扰乱了正常生活,他们明知沉迷其中的害处,却不以为然,一意孤行!

当你沉迷于电子游戏时,你的身体已经悄悄发生了变化。很多游戏需要你长时间的关注,而由于长时间的观看手机,你就会容易近视。一旦近视,你的视野模糊不清,就会情不自禁靠近屏幕,这可能让你驼背……如此一来,再加上长期沉迷游戏,运动量少,你的身体素质很快就降低了。爱默生曾说过:“健康是人生的第一财富。”我们必须对自己的健康负责。

真正意义上的健康,不仅是指生理上要保证健康,同时还要保证心理上的健康。

仔细想想,自从沉迷电子游戏后。你有多久没有体验过,那“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”般简单而朴实的欢乐;多久没有欣赏过那“桃花红,李花白,菜花黄”“莺儿啼,燕儿舞,蝶儿忙”的美景;多久没有感受过那“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”那“袨服华妆着处逢,六街灯火闹儿童”的喜庆……许多人已经沉溺于虚拟世界之中,整日浑浑噩噩,甚至可能渐渐变得孤僻,不关心任何的事,仿佛只有电子游戏与他为伴。

沉迷于电子游戏甚至已经影响了亲子关系。以往一大家子坐在同一餐桌上时,哪个不是其乐融融,欢声笑语点亮了整个屋子;现在在电子游戏的影响下,多少人相邻而坐却只顾手中的游戏。以往的你总是有数不清的趣事与家人朋友分享,现在却只记得游戏中的“好友”……更有甚者,由于家长对手机的管控就做出什么出格的事。

对于电子游戏的诸多弊处,我们更应该好好思考。作为学生,我们当下的主要任务是学习,虽可以在闲暇之余接触电子游戏,但“业精于勤荒于嬉,行成于思毁于随”,我们绝不能放纵自己于游戏之中。

沉迷电子游戏是有弊而无利的,我们应“归咎于身,刻己自责”。

电子游戏是一把双刃剑作文 第15篇

对于电子游戏,大家并不陌生。谈起它,大家意见不一。有少部分人认为:玩电子游戏并非坏事,它可以提高人的灵活应变能力、判断能力等,并不能因少数人玩得过分影响了学习而取缔它。而另一些人则认为:应坚决杜绝电子游戏,一旦迷上了电子游戏,就会陷入泥潭,无法自拔。

我认为玩电子游戏不但会荒废学业,而且还会腐蚀人的思想。如果不及时醒悟,就会走上违法犯罪的道路。

首先,有的人为了玩电子游戏,就想尽办法节省自己的生活费用,以后上瘾了,就慢慢发展成偷家里的,学校里的钱财物品,最终走上不归路。

其次,经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也往往会误入歧途。听老师说:某中学的一学生因沉溺在游戏中,而将自己的同学杀了。

综上所述,绝不是危言耸听。我班也有一些游戏迷,成绩不好,且又经常去玩电子游戏。我想他们的成绩差,大概是由于玩游戏机所致吧。

我们中学生当前的首要任务是努力学好科学文化知识,而不应该把时间、精力在不利于我们学习的电子游戏上。

电子游戏是一把双刃剑作文 第16篇

电子游戏是一个工具而已,本身没有害益的性质。水可以饮用和浇田,也可以成为洪灾涝灾,那么水是害还是益呢?

电子游戏也一样,它可以成为促进孩子们交流的共同兴趣和谈资,可以练习孩子的手眼的协调能力,可以锻炼其逻辑和推理能力,可以锻炼他的心理素质,可以舒缓紧张的心情使之放松的方式,甚至可以成为某些孩子的谋生之道。与此同时,它也让一些孩子沉迷其中玩物丧志,让很多孩子眼睛近视,混乱休息从而影响孩子的身体发育和成长。

所以,人是主体和关键。如果孩子兴趣广泛、充实愉快,那么电子游戏就很难加害于他,反之,如果孩子的生活压抑痛苦、孤独烦闷,没有电子游戏,也会有其他的东西使之沉迷。

在我看来,一切都是教育和成长的机会。比如在孩子征询我是否可以玩游戏、是否可以给他买游戏机的时候,我会说:既然你喜欢,那我欢迎并支持,但是有一个前提是你自己能把握得好,要有自制力。在最初的阶段内,你只能在规定的时间内玩,多一分钟你就没有机会再玩了;第二阶段,你可以在不影响你的其他安排的情况下玩,时间长短以及什么时候玩,完全由你决定,但如果你出现一次影响学习或其他重要安排的情况,你就退回到只能在规定时间内玩;第三阶段,当你已经向我多次证明了你的自制力和合理安排的能力的时候,我就什么也不管了,玩不玩、怎么玩、玩多久都由你自己决定,我的任务就是你需要添置设备或者购买游戏卡的时候为你付钱。

如果我们能相信孩子、并放手让孩子自己管理自己,那么通过电子游戏,孩子就会形成良好的自我管理的能力。这样电子游戏就帮了我。

电子游戏是一把双刃剑作文 第17篇

鄙人很荣幸能给电子游戏进行评论。

许多朋友都说电子游戏是科技进步与发展的产物,是科技进步与发展的标志,但真的是这样吗?

游戏,这是个说不清正确与错误的东西,有人认为它是有害的,也有人认为它是有好处的。普通人看来这是一样害人不浅的东西(尤指对青少年),但热爱游戏的人认为它是自己的朋友,离不开它,比如那些热门游戏:王者荣耀,绝地求生,第五人格,妖怪名单,魔兽等令青少年们如痴如醉。但在我看来这只不过是一团团没有生命的数据而已,这是我从马克思说过的,透过现象看本质明白的。游戏相比亲情,孰轻孰重大家都应该知道吧?!

为何人类会对他们如此追捧?真是有趣,他们宁愿活在虚拟的世界中也不愿面对现实吗?游戏成为了那些人逃避现实的工具吗?如果真是那样,这真是糟糕透了。那些人类已经成为了游戏的忠实奴仆!

但我也不能否认游戏的价值,在多篇小说中已经预示了游戏的未来:平面游戏会发展成为真实的四维立体游戏,如果产生了四维立体游戏,那么证明这个国家的科技已经更上一层楼,达到了一个新的水准。真实游戏估计已经成为了每个人随身“必备产品^v^,我们不可否认这一点。

科技的发展来源于人们美好的想象,游戏的升级来自于人类对未知领域的好奇探索,这一切都是一种进步......

游戏这个东西啊,谁也讲不好。说他祸害了青少年吧?是的,的确。说他能体现一个国家的科技发展状况吧?这也是有道理的。我们无法对游戏品头论足,但是,时间会是游戏的利弊浮出水面。

游戏的利弊一切都交给时间,时间会证明一切一一时空守陵人

电子游戏是一把双刃剑作文 第18篇

我的父亲,是最喜欢打游戏的。

他的工作,也是十分忙碌的,他下班回家,往往已是九点半以后了。可他总是在下班回家后就开始打游戏,直到深夜,有时我半夜醒来上个厕所,书房中的灯还是亮着的。对于他打游戏这事,母亲没少抱怨,总说他游戏太大声吵到弟弟睡觉了,游戏打到太晚或是别的什么,反正是反感的。我也有些讨厌他打游戏,在我抱起手机时,他又来催我学习。“你都打游戏,还打这么久,我就玩一会儿也不行吗?”我总这样反驳他,他听到这种理由,似乎也无话可说,就不说了。他打游戏这事,也是有些奇怪的:他一天的工作占了大部分时间,再加上为家里的事奔波,是非常累的。但他从不忘打游戏,哪怕是根本没有时间,像第二天要扫墓要很早起——他也会像从海绵中挤水一样挤出一些时间来玩上两盘。

但是,自从我了解过他一天的工作后,就知道他为什么总要打游戏了。他在家中开的诊所里当医生。诊所里并没有很多人手,但病人却是很多。有时连吃饭的时间也是挤出来的。他一天有十几个小时都在工作,工作与工作的间隙中,他还要去处理琐事,像前一阵子母亲开车被别人小撞了一下,他就要负责把车开去修,以及向保险公司拿保险钱……而母亲作为一个教师,并不能一直离职帮他做这些事,重担便落在了他的身上。当我在他的诊所时,根本跟不上他的脚步。他越忙,这一天天累积的压力就越大,他抽出时间打游戏,是为了缓解这“压力”。而且,在他忙碌时,其实是被这个诊所,这个工作困住了。他到现在都没去什么地方旅行。于是,他便打游戏了,他似乎是要到虚拟的世界中,脱离这困境吧。

父亲的游戏,与我的游戏是不同的。他越喜欢打游戏,就越说明他为了我们这个家有多辛苦。而我,应当早日独立,我让他省心了,他也许不会再那么需要打游戏了。

电子游戏是一把双刃剑作文 第19篇

从古到今,我们发明了许许多多的事物,汽车,火车,手机还有打印机等。随着这些事物的诞生,人们又发明了电子游戏。现在,走在马路上,身边就会有很多人拿着手机玩一些让我们闻所闻的游戏,那这些游戏又有怎样的危害呢?让我们了解一下。

电子游戏会让我们上瘾,让我们沉迷游戏之中无法自拔,有一些游戏连大人也克制不住而沉迷于游戏之中。沉迷于游戏会让我们工作和学习效率下降。每当我们打游戏必定会耗费大量的时间,比如说玩一局还想再玩一局,一会儿你就忘记原先要做什么了。索性就一直玩下去算了,就这样不知不觉中时间就过去了。当我们晚上回想起今天的事还没有干完,于是只好又开始工作了,一直到很晚才睡,从而影响了你第二天的工作。

电子游戏还会对我们的健康造成很大的影响。现在大部分人眼睛都近视也是因为长时间看电视、电脑和手机的屏幕,电脑屏幕散发出的辐射还会刺激角膜上皮细胞,降低抵抗能力导致水肿、干燥,引发一系列疾病。

虽然电子游戏又很多害处,但它不是没有好处。在我们玩游戏时可以忘掉很多烦恼。因为你的注意力会完全投入在游戏中,在游戏中,当你遇到怎么也过不去的闯关时,你就要有很好的心态。在游戏之中,还可以和朋友有一些共同的话题。

总之来说,电子游戏对于我们是有害也有利的,只要我们能够控制自己不“走火入魔”,电子游戏对我们也是有利的。

电子游戏是一把双刃剑作文 第20篇

游戏早已走进我们的生活,也成为很多人生活,的一部分,从一个领域来说,尤其是可以有助我们激发大脑的潜能,甚至让我们找到一种存在感,那电子游戏到底是什么呢?

其次,这些都是经常沉迷于电子游戏这种虚拟的世界,也许往往会误入歧途,听经常听老师说某中学的一名学生因沉弱在游戏中,而将自己的,同学杀害。电子游戏还可能影响青少年的身体健康。

综合所述,电子游戏不仅仅影响青少年的身体健康和深刻的影响着青少年的世界观,人生观和价值观,所以身为祖国的花朵,我们不能再让祖国的食人花,电子游戏来糟蹋自己的人生,智慧前途了。拒绝沉迷电子游戏吧,让我们翻开文化课本,在知识的海洋中找到比电子游戏,营养更多,更利于我们成长的东西。

电子游戏是一把双刃剑作文 第21篇

人们经常说科技是一把双刃剑,现在我们面临的问题是怎么玩“好”游戏呢?在我们生活与学习之中总是有人陷入电子游戏之中,不可自拔。在父母眼中玩游戏就是坏孩子的影响已经是根深蒂固。但是你是这么认为玩游戏一定是坏孩子吗?我看答案却是肯定了,我相信玩“好”游戏的人更是聪明的人。

电子游戏带给人的是在正常生活中无法体会到的快感,乐趣有些孩子喜欢割草,格斗,射击,动作等血腥味儿重的游戏,是因为孩子本身他就有这种欲望,看到血肉横飞,爆炸,各种酷炫的动作等以及刀光剑影白的进红的出孩子本身会得到满足,这种是满足欲望型沉迷。有些孩子则往往是因为现实中压力太大,他需要找个地方放松,但是他又不能说随便找个朋友故意找事,或者顶撞家长来释放压力,这种方式我估计也是家长们不希望看到的,因此游戏则成为了孩子最好的发泄工具。

我支持对于游戏的全部看法,但是更加建议我们换个方向去思考,其实游戏玩“好”对于我们也是百利而无一害!

电子游戏是一把双刃剑作文 第22篇

在我们身边,常常会有家长在谈论到底要不要给孩子玩游戏,大部分家长都认为孩子必须彻底远离游戏。我的观点不是这样,我认为青少年可以玩电子游戏。因为电子游戏也是我们生活娱乐的一种方式,并且玩电子游戏能提高青少年各方面的能力。

第一,玩电子游戏可提升青少年记忆容量。德国《赫芬顿邮报》公布的一份报告表明,青少年玩电子游戏能增加脑容量,记忆区间一点都不会减少。

第二,玩电子游戏可以增加青少年认知灵活性。一项新研究认为,在“星际争霸”游戏中处理错综复杂的情况可以增强玩家认知灵活性。玩家必须同时处理各种不同的局面,同时还要管理资源和资金,还要处理对手的信息,这就需要玩家的有一个非常灵活的头脑。

第三,玩电子游戏可培养我们的团队意识。电脑双人游戏让我们明白,必须两人互相帮助,团结起来,才会尝到胜利的喜悦。

最后,玩电子游戏还可放松心情,青少年在玩电子游戏时会忘记一切烦恼,把心思都用在游戏上。当玩益智小游戏时,我们会一关又一关地闯下去,不到胜利誓不罢休。这时,我们就在动脑,开拓思维,希望在胜利后能获得那种快感。

当然,也不能说玩电子游戏就没有一点儿坏处。但我想对那些谈游戏色变的家长说,凡事都有两面性,你不能以偏概全,只看到它的弊而没有看到它的另一面。

我想那些家长读到这里时,会对自己原本的看法有所改变吧!

电子游戏是一把双刃剑作文 第23篇

“你瞧,我有赵云!”

“这有什么大不了的,我有李白。”

每当下课,我们班的一些同学都会三三两两聚在一起,手里拿着一堆游戏牌,聊着电子游戏。虽然电子游戏好玩,能够帮助我们缓解学习压力,但是在我看来,电子游戏弊大于利。

首先,电子游戏会浪费学生大量的时间。有的学生一回到家就开始玩电子游戏,而且越玩越想玩,几个小时不停歇。时间就从玩游戏中悄悄溜走,无声无息。

其次,电子游戏非常容易上瘾,令学生荒废学业。因为学生天性贪玩,自我控制能力差,而电子游戏极具诱惑力,有的电子游戏还会设置升级、奖励等机制,使游戏玩家获得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顾学业,成绩直线下降,更有甚者还会逃课去玩电子游戏。我们班那几个天天聊电子游戏的同学经常欠交作业,学习成绩较差,老师经常会约见他们的家长。

而且,电子游戏容易让一些人的性格变得孤僻,甚至引发极端行为。我经常看到这样的新闻报道,一些学生因为沉迷电子游戏变得性格孤僻,引发家庭矛盾。还有青少年为了充值玩电子游戏,进行偷窃和抢劫。令我印象最深刻的一则报道是几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁小唐,为了在现实世界中体验杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。

最后,电子游戏还会伤害眼睛。许多学生每天长时间地玩电子游戏,一刻也不停地盯着电脑和手机,屏幕会产生辐射,导致视力下降,甚至还会诱发白内障、青光眼等严重疾病。

电子游戏虽然好玩,可以缓解学习压力,但是对于大多数普通学生来说,还是弊大于利。电子游戏会浪费学生大量的时间;容易上瘾,使学生荒废学业;内容不健康的电子游戏会影响学生的心理健康;长时间玩电子游戏会伤害眼睛。鉴于以上理由,我支持全面禁止学生玩电子游戏。

电子游戏是一把双刃剑作文 第24篇

网上总在说游戏十分害人,然而源头在哪里呢?难道真的是游戏害的吗?学生难道就不应该,不能玩王者荣耀、和平精英吗?

事实也不全是这样,就像我们家,我妈说我可以玩游戏,但是有要求,你知道这要求是什么吗?她同意我玩游戏,但是玩多久,这个时间我的自己挣,就像挣钱一样,每天写一幅书法作品可以挣得10分钟的游戏时间,读一篇课文2分钟,背诵5分钟……

有一天,我写了四幅作品,每幅作品3张纸,一共就是12张,这12张纸我写了将近两小时,我挣了40分钟。写完也到睡觉的时间了,就这样每天辛苦地学习,还有时间玩游戏吗?压根没有。这不就是换个方式不想让我玩游戏嘛!何必这样呢?家长总是说游戏都是虚拟的,玩那个有什么用,就是在浪费时间。如果再继续玩下去,你就会变成一个废物!可笑,在玩游戏的世界里,你们这些不会玩的,才是直接被队友、敌人直喷垃圾、菜鸟的人。玩游戏除了是娱乐,我还可以解压,从一个完全没有双休日的一周中逃出来。

是什么让我们学生产生叛逆?父母给我们的压力太大,承受不住,出现叛逆。学校里也会有压力。重点是父母给的压力,所以才会想玩手机游戏,用手机游戏来解压,可惜父母却不准玩,时间一长,十分容易叛逆,最大源头难道不是家长,家长的教育出了问题吗?家长问孩子想学××补习班吗?孩子一般都会说:“想”,因为怕父母唠叨,还有可能从唠叨变成挨打,你说孩子会选择想还是不想?

游戏,它并没有祸害一个小学生,而这所有的一切,都要看时间的安排,如果时间安排得好,游戏便不会是祸害小学生的凶手。每天按时做完作业后,其实是可以玩半小时至一小时的。游戏不过是一个娱乐、解压、休闲的软件罢了。

电子游戏是一把双刃剑作文 第25篇

游戏从古代到今天一直是人们自我放松的重要方式之一。今天的科技发展也逐渐的改变了人们的游戏方式,比如说电子游戏的出现,无论成年人还是学生都离不开接受电子游戏作为娱乐之一,但对于我们这些学生来说,电子游戏就有了另一个影响,我想对电子游戏的好坏说一下我的感想。

电子游戏在许多家长眼里是一个不好的存在,认为他会占用我们很多的时间,却没有想到玩游戏的同时孩子也能提升智力。家长担心电子游戏的主要原因是有的孩子沉迷游戏,这就要讲了一个度的问题,有时过度并不是一件好事。

现在学校培养学生的基础是“德、智、体、美、劳”全面发展,电子游戏可以促进智力的提升,但不能让我们学到更多的科学文化知识,我们玩游戏会思考如何过关,如何赢得游戏,在这个过程中会让我们变得更聪明,但在其他方面并不会有太大的提升。德是指品德需要与人沟通才能实现,但玩游戏只能和游戏沟通,并不能有品德的提升。体是指身体素质,需要运动才能提升,电子游戏不会让我们身体运动,只会让我们的大脑运动。美是外在美和内在美。外在美是指外貌,内在美是指气质,而电子游戏并不会让我们外貌整洁和提升气质他只是让我们如何能通关。老是着劳动,我们生活的基础就是通过劳动获得的,而电子游戏只会让我们躲开劳动,变得懒散,同时玩游戏过度还会导致连累父母是父母一直为我们打拼,如果沉迷游戏会让父母对我们付出变得没有意义。因为他们是为了让我们变得更好,但沉迷游戏会让我们不会成长。不仅如此,沉迷游戏还会让我们驼背,近视眼和不爱学习,适度游戏可以提升我们的智力和反应能力,所以我们要学会合理分配时间,让游戏和学习一样都来提升我们自己,变成不可缺少的活动。

玩电子游戏是可以的,但一定要掌握好这个度,不要沉迷游戏,这样对我们来说既可以放松心情又可以提高智力,掌握好度是一件很好的事情,我觉得现在我们就应该学会在生活和学习中去思考度。

电子游戏是一把双刃剑作文 第26篇

电子游戏。她仅是暴力凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。

我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着暴力凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,CCTV—5就曾为广大游戏玩家开办过节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱。再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传。上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其”一棒子打死”呢?

我们常说”三百六十行,行行出状元。”电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才。这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广。从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设。就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把的主持。如今真是小有名气,是电子游戏造就了他!

我们也常说”电子游戏是锋利的双仞剑。”既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢?

电子游戏是一把双刃剑作文 第27篇

说到电子游戏,大家都不陌生。我认为电子游戏是一把锋利的双刃剑,有利也有弊,其中弊大于利。

电子游戏是现代少男少女乃至成年人所沉迷的东西,几乎没有学生不喜欢它。打完游戏胜利时的成就感,等级提升的惊喜,和一些游戏大神切搓的小心翼翼,和朋友讨论游戏的快乐等都会让人乐此不疲。

电子游戏的世界丰富多彩,电脑游戏中有各种人物、技能、技巧、画质等,电子游戏的魅力相当大。电子游戏可以给人快乐和放松,电子游戏还可以使人大脑更灵活,使我们的生活多姿多彩。

虽然说打游戏可以成为所谓的大神,甚至可以研发游戏来赚钱。但从打电子游戏中成功的人是少之又少。我们中学生的主要任务是锻炼好身体,完成学业任务。我认为打电子游戏弊大于利,还是少打比较好。我们中学生可以把电子游戏当成课下的娱乐,但不要沉迷。

电子游戏是一把双刃剑作文 第28篇

有一项日本的科学家的研究表明:电子游戏,也给人们带来许多精神上的放松和愉悦。对于青少年来说,玩玩电子游戏,还可以提高他们的智力,提高他们对待新事物的接受能力呢!所以有些同学就以这个为借口,要向父母提出要求,玩电子游戏,从而沉迷于其中,一发不可收拾。但是电子游戏也有这么多的好处,那它有没有弊端呢?

电子游戏的弊端也是非常之多的。首先,它损坏了人们的视力。其次呢,比如《王者荣耀》这款游戏,他许多的历史角色都与真正的的历史不符,里面的“荆轲”竟然设置成了女孩,而真正的历史却是绝对不允许这一点的戏弄的!

历史本来是严肃的,是人们去尊敬的,并且可以去从中学习许多东西,而这样侮辱的历史、玷污历史,改变历史,这让游戏的制作,真的是不宜提倡的!

其实,玩电子游戏也浪费了学习的时间。许多中小学生把大把大把的时间都投入到了游戏中,有害身心健康。而且玩这些游戏浪费大量的几金钱,他们不仅买许多的装备,而且还为了虚荣心,“资助”同学。有这样一则实例:一个农民工的小学生,竟然用他父亲的银行卡刷了三万多块钱的装备!”这真是令人痛心疾首啊!

其实我觉得,玩游戏一定要适度,千万不能因为过度游戏而放弃了生活,放弃了学习,放弃了对美好事物的追求。不能只盯着那一块方寸间的屏幕,而将自己的美好时光挥之如水流,一去不复返!

电子游戏是一把双刃剑作文 第29篇

据电视新闻报道过n次关于玩“开心农场”而造成的不良后果:有一位白领,玩得上瘾,每天晚上三更半夜爬起来偷菜,据说那时没人和你抢着偷,可以多偷一些。结果不到半年,那位白领,因为睡眠不足加之工作劳累,严重脱发,精神状态,面临被迫辞职的后果……

这款游戏还容易使自制力差,不明事理的人走上犯罪的道路,尤其是青少年。在台湾就有类似的事情发生,一位农民种植了一大片白菜眼看都要成熟了,可怕的事就连发生,连续3,4天有白菜被偷,且大面积的白菜被连根拔起扔在一旁……有的已经脱水枯死了。看着这样的场景老人无助的坐在一旁,任冷搜的风刮过自己那干瘪饱经风霜的脸……泪水溢出眼眶,偷菜的人可知道,这是老人一家的生活来源呐,就被你这样给了断了……

电子游戏是一把双刃剑作文 第30篇

电子游戏。她仅是暴力凶杀吗?不是。她仅是孩子学习路上的拦路虎,绊脚石吗?不是。她仅是家长以至全社会心头的一把锋利的双仞剑吗?也不是。那她应是什么呢?她应是跨世纪跨时代的高科技高尖端的产品。从一定意义上说,她可以有助于我们激发大脑的潜能,甚至可以让我们在这个领域里“打遍天下无敌手!“从而找到自信,成就一番事业。

我们常说“什么东西不能一棒子打死。“这句话说得非常好,我们对电子游戏想必也不能一棒子打死吧!的确,她是妨碍孩子学习,她是有着暴力凶杀,可哪位家长又真正统计过其中的好与坏,利与弊呢?我认为还是利大于弊吧!对于这个刚刚诞生几十年的新生产物,我们决不可以将其扼杀于摇篮之中。电子游戏中有很多好的内容,比如,CCTV-5就曾为广大游戏玩家开办过节目,里面都是有助于提高我们的游戏水平的,得到了社会各界的喜爱.再比如FIFA这款游戏,听听它的来头吧:其与国际足联同名,其中国区的比赛现已得到文化部,国家广播广电总局的批准,由央视向人们宣传.上述例子不胜枚举,对于这个新生产物,当你真正了解她时,你又怎忍心将其^v^一棒子打死^v^呢?

我们常说^v^三百六十行,行行出状元.^v^电子游戏可以培养软件开发人才,电子竞技高手,传播推广人才.这些人一旦发明一些高科技的游戏,还可向国内外宣传推广.从而丰富了人民的文化生活,甚至创造了外汇,直接支援了经济建设.就拿陈迪来说吧,他可是游戏中的高手,是FIFA中国区的总冠军,在国际FIFA领域里也是赫赫有名,有时他还客串一把的主持.如今真是小有名气,是电子游戏造就了他!

我们也常说^v^电子游戏是锋利的双仞剑.^v^既然她是锋利的双仞剑,那我们何不用用其击败敌人,反到吓唬自己呢?

电子游戏是一把双刃剑作文 第31篇

近日,各大游戏公司纷纷出台防沉迷系统,限制未成年人在线时间,引起了社会对电子游戏的讨论。那么作为青少年的我们,应如何以正确的态度对待电子游戏呢?我认为我们应该限制电子游戏时间。

所谓电子游戏,普遍指在电子屏上操作,具有较高娱乐性和操作性的游戏。国内《新闻大求真》大型科普节目曾做过这样一个实验:请几十个志愿者分别进入有不同游戏用品的房间,测量志愿者短时间的多巴胺分泌量,结果发现长期接触电子游戏的志愿者在见到电脑的一瞬间多巴胺分泌量飙升,而见到其它游戏用品时受刺激程度远低于其他志愿者。当你的身体逐渐对某项娱乐用品产生应激性,你也就被奴化了。“失去了自控,就等同于敌人毁灭了你自己。”熊孩子一夜为氪金游戏充值10万元,花季少女因不满学校手机使用限制跳楼自杀,父母摔手机……越来越多矛盾由电子游戏而生,对电子游戏加以限制已刻不容缓!

青少年应限制电子游戏,决不能任自己内心欲望放纵,但也不是一味的禁止,正如老子所言:事物都有其两面性。我所了解到的“学霸”“学神”几乎都喜欢“王者荣耀”这款全国火热的手游,但他们的在线时间无一例外的短,乃至不及反沉迷系统所给时间的一半。如此看来,把握住游戏时间便是极好的,既可以使自己得到放松,又不至于误了生活荒了学业。

“限制”一词正如钱三强先生所言:“主要是靠主动‘抓’出来的,不是靠‘教’出来的。”我相信,只要以平常心对待电子游戏,主动限制时间,电子游戏将会成为学习和生活的调料剂!

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