rr调度算法实验总结(共6篇)

山崖发表网工作总结2024-02-21 21:56:5053

rr调度算法实验总结 第1篇

...ckQueue)调度算法是「时间片轮转调度算法」和「最高优先级算法」的综合和发展。「多级」表示有多个队列,每个队列优先级从高到低,同时优先级越高时间片越短。「反馈」表示如果有新的进程加入优先级高的队... 查看详情

1.调度算法调度算法时间片轮转调度算法优先级调度算法补充知识:非抢占式的优先级调度算法:抢占式的优先级调度算法:多级反馈队列调度算法思考…小结 查看详情

视频知识总览时间片轮转(RR,Round-Robin)常用于分时操作系统,更注重“响应时间”,因此此处不计算周转时间。算法思想:公平地、轮流地为各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到... 查看详情

文章目录一:时间片轮转调度算法(RR)二:优先级调度算法(HPF)三:多级反馈队列调度算法(MFQ)总结进程调度算法也称为CPU调度算法,操作系统内存在着多种调度算法,有的调度算法适用于作业调度,有的调度算法适用于... 查看详情

...度,优点是公平,实现简单;缺点是不利于短作业。3、优先级调度算法(HPF):在进程等待队列中选择优先级最高的来执行。4、多级反馈队列调度算法:将时间片轮转与优先级调度相结合,把进程按优先级分成不同的队列,先... 查看详情

...xff08;HRRN)三、三种调度算法的对比四、时间片轮转、优先级调度、多级反馈队列调度算法1.时间片轮转调度算法RR2.优先级 查看详情

...xff08;HRRN)三、三种调度算法的对比四、时间片轮转、优先级调度、多级反馈队列调度算法1.时间片轮转调度算法RR2.优先级 查看详情

...务时间,而这种方式则是关注已经执行的时间。分配不同优先级的队列i(i越小优先级越高),每个队列的中进 查看详情

...便是这种调度算法。多级反馈队列调度算法即能使高优先级的作业得到响应又能使短作业(进程)迅速完成。(对比一下FCFS与高优先响应比调度算法的缺陷)。多级(假设为N级)反馈队列调度算法可以如下原理:... 查看详情

...)/处理时间=1+等待时间/处理时间5、时间片轮转6、最高优先级调度算法7、多级反馈队列分为N级,第一级优先级高但时间片短 查看详情

...、脑图时刻1、调度算法、时间片轮转调度算法(RR)、优先级调度算法、非抢占式的优先级调度、抢占式的优先级调度、多级反馈队列调度算法2、进程同步/互斥、进程互斥的软件实现方法、单标志法、双标... 查看详情

转自:_xmu/article/details/55540250时间片轮转RR进程调度算法一、概念介绍和案例解析时间片轮转法-基本原理: 在早期的时间片轮转法中,系统将所有的就绪进程按先来先服务的原则排成一个队列,每次调... 查看详情

...最短处理机运行期优先调度算法最高响应比优先调度算法优先级调度算法动态优先级时间片轮转调度算法前后台调度算法多级反馈队列轮转算法进程依次执行时可能发生的三种情况进程调 查看详情

...最短处理机运行期优先调度算法最高响应比优先调度算法优先级调度算法动态优先级时间片轮转调度算法前后台调度算法多级反馈队列轮转算法进程依次执行时可能发生的三种情况进程调 查看详情

实验三时间片轮转算法和优先级调度算法模拟实现一、 实验任务1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息:进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、... 查看详情

程序在这个网页给个详细解释最好3000字谢谢一、目的和要求进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、... 查看详情

... 产生问题 SJF 优先级算法(PriorityScheduling) 优先级的确定 时间片轮转 多级队列(MultilevelQueue) 队列的调度 多级反馈队列调度(Mul... 查看详情

...应在合适进行进程的切换,可分为两种情况:1,若一个时间片尚未用完,正在运行的进程便已经完成,立刻激活调度程序,将他从就绪队列中删除,再调度就绪队列中对手的进程运行,并启动一个新的时间片。2.在一个时间片用... 查看详情

rr调度算法实验总结 第2篇

#include __ #include __ #include __ typedef struct node { char name[10]; /*进程标识符*/ int prio; /*进程优先数*/ int round; /*进程时间轮转时间片*/ int cputime; /*进程占用CPU时间*/ int needtime; /*进程到完成还要的时间*/ int count; /*计数器*/ char state; /*进程的状态*/ struct node *next; /*链指针*/ }PCB; PCB *finish,*ready,*tail,*run; /*队列指针*/ int N; /*进程数*/ /*将就绪队列中的第一个进程投入运行*/ firstin() { run=ready; /*就绪队列头指针赋值给运行头指针*/ run->state='R'; /*进程状态变为运行态*/ ready=ready->next; /*就绪对列头指针后移到下一进程*/ } /*标题输出函数*/ void prt1(char a)

if(toupper(a)=='P') /*优先数法*/ printf(_ name cputime needtime priority state\n_); else printf(_ name cputime needtime count round state\n_); } /*进程PCB输出*/ void prt2(char a,PCB *q) { if(toupper(a)=='P') /*优先数法的输出*/ printf(_ %-10s%-10d%-10d%-10d %c\n_,q->name, q->cputime,q->needtime,q->prio,q->state); else/*轮转法的输出*/ printf(_ %-10s%-10d%-10d%-10d%-10d %-c\n_,q->name, q->cputime,q->needtime,q->count,q->round,q->state); } /*输出函数*/ void prt(char algo) { PCB *p; prt1(algo); /*输出标题*/ if(run!=NULL) /*如果运行指针不空*/ prt2(algo,run); /*输出当前正在运行的PCB*/ p=ready; /*输出就绪队列PCB*/ while(p!=NULL) { prt2(algo,p); p=p->next;

rr调度算法实验总结 第3篇

时间片轮转算法和优先级调度算法C语言模拟实现收藏 一、目的和要求 进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程序,以便加深理解有关进程控制快、进程队列等概念,并体会和了解优先数算法和时间片轮转算法的具体实施办法。 二、实验内容 1.设计进程控制块PCB的结构,通常应包括如下信息: 进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。 2.编写两种调度算法程序: 优先数调度算法程序 循环轮转调度算法程序 3.按要求输出结果。 三、提示和说明 分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(R UN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH),并假定初始状态为就绪状态。 (一)进程控制块结构如下: NAME——进程标示符 PRIO/ROUND——进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数2) CPUTIME——进程累计占用CPU的时间片数 NEEDTIME——进程到完成还需要的时间片数 STATE——进程状态 NEXT——链指针 注: 1.为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算; 2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户在程序运行时给定。 (二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:

RUN——当前运行进程指针 READY——就需队列头指针 TAIL——就需队列尾指针 FINISH——完成队列头指针 (三)程序说明 1. 在优先数算法中,进程优先数的初值设为: 50-NEEDTIME 每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。 在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次,CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾,等待下一次调度。 2. 程序的模块结构提示如下: 整个程序可由主程序和如下7个过程组成: (1)INSERT1——在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就绪队列中; (2)INSERT2——在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为2),但尚未完成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾; (3)FIRSTIN——调度就绪队列的第一个进程投入运行; (4)PRINT——显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。 (5)CREATE——创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列; (6)PRISCH——按优先数算法调度进程; (7)ROUNDSCH——按时间片轮转法调度进程。 主程序定义PCB结构和其他有关变量。 (四)运行和显示 程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIM E值。 每次显示结果均为如下5个字段: name cputime needtime priority state 注:

rr调度算法实验总结 第4篇

#include <> #include <> #include <> #include<> /*进程控制块数据结构*/ typedef struct node { char name[10];/*进程名*/ int prio; /*进程优先级*/ int round; /*循环轮转法进程每次轮转的时间片*/ int cputime; /*进程累计消耗的CUP时间*/ int needtime; /*进程到完成还需要的CUP时间*/ int count; /*循环轮转法一个时间片内进程运行时间*/ char state; /*进程的状态:'R':运行,'W':等待,'F':结束*/ struct node *next;/*指向下一个进程的链指针*/ }PCB; PCB *finish,*ready,*tail,*run;/*指向三个队列的队首的指针,finish为完成队列头指针, ready为就绪队列头指针, tail为就绪队列的队尾指针, run为当前运行进程头指针*/ int N;/*定义进程的数目*/ void firstin(void); 程优先级算法模拟\n\n_);*/ printf(_\tR.循环轮转算法模拟\n\n_);

printf(_\tE.退出程序\n\n_); printf(_\t请输入你的选择:_); scanf(_%c_,&chose); if((chose!='e')&&(chose!='E')) { system(_cls_); /*if((chose=='P')||(chose=='p')) { prior_init(chose); priority(chose); system(_cls_); } */ /*else */if((chose=='r')||(chose=='R')) { roundrun_init(chose); roundrun(chose); system(_cls_); } } } printf(_\n\t\t谢谢使用!!!\n_); }

实验二时间片轮转RR进程调度算法 【实验目的】 通过这次实验,加深对进程概念的理解,进一步掌握进程状态的转变、进程调度的策略及对系统性能的评价方法。 【实验内容】 问题描述: 设计程序模拟进程的时间片轮转RR调度过程。假设有n个进程分别在T1, …,T n时刻到达系统,它们需要的服务时间分别为S1, …,S n。分别利用不同的时间片大小q,采用时间片轮转RR进程调度算法进行调度,计算每个进程的完成时间,周转时间和带权周转时间,并且统计n个进程的平均周转时间和平均带权周转时间。 程序要求: 1)进程个数n;每个进程的到达时间T1, … ,T n和服务时间S1, … ,S n;输入时间片大小q。 2)要求时间片轮转法RR调度进程运行,计算每个进程的周转时间,带权周转时间,并且计算所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间; 3)输出:要求模拟整个调度过程,输出每个时刻的进程运行状态,如“时刻3:进程B开始运行”等等; 4)输出:要求输出计算出来的每个进程的周转时间,带权周转时间,所有进程的平均周转时间,带权平均周转时间。 【源程序】

#include #include #include #include #include #include typedef int QElemType; #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -1 typedef int Status; typedef struct QNode{ QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct{ QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; Status InitQueue(LinkQueue &Q); Status DestroyQueue(LinkQueue &Q); Status EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e); int DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType e); bool QueueEmpty(LinkQueue &Q); static const int MaxNum=100; int n,q,ArrivalTime[MaxNum],ServiceTime[MaxNum],FinishedTime[MaxNum],Whol eTime[MaxNum]; double WeightWholeTime[MaxNum],Average_WT=0,Average_WWT=0; LinkQueue Q; void RR(int*ArrivalTime,int*ServiceTime,int n,int q,LinkQueue &Q); void main(){ cout<<_请输入进程数n:_; cin>>n; while(n<0||n>100){ cout<<_输入的n值不正确,请重新输入!_<>n; } cout<<_请输入各个进程的到达时间:_; for(int i=0;i>ArrivalTime[i]; cout<<_请输入各个进程的服务时间:_;

rr调度算法实验总结 第5篇

淮海工学院计算机工程学院 实验报告书 课程名:《计算机操作系统》 题目:时间片循环轮转调度_______ 班级: _____________ 软件081班___________ 学号: ________________________ 姓名: ______________ 陈点点______________ 评语: 成绩:________________ 指导教师:_________________________ 批阅时间:年月日

一、实验内容 利用高级语言模拟进程的时间片轮转调度算法。 二、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。 三、实验环境 1. PC微机。 2. Windows操作系统。 3. C/C++/VB开发集成环境。 四、实验题目 设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。 算法设计思想: (1) 假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的格式为: 其中,进程名一一作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为Q, Q2, Q, Q, Q。 指针一一进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。 要求运行时间一一假设进程需要运行的单位时间数。 已运行时间一一假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0 ”。 状态一一有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“ R”表示。当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“ E”表示。 (2) 每次运行所设计的进程调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。 (3) 把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到 运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有:

rr调度算法实验总结 第6篇

淮海工学院计算机工程学院实验报告书 课程名:《计算机操作系统》 题目:时间片循环轮转调度 班级:软件081班 学号: 6 姓名:陈点点

? (4) 处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实验是模拟处理器调度的功能,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行: 已运行时间+1 来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。 请注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省去了这些工作,仅用“已运行时间+1”来表示进程已经运行满一个时间片。 (5) 进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间 已运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。 (6) 若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有的进程都成为“结束”状态。 (7) 在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以及运行一次后进程队列的变化。 (8) 为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。 五、流程图与源程序

int ProcNum; // 总进程个数 // 初始化就绪队列 void InitPCB(Proc &H) { cout<<_请输入总进程个数: _; cin>>ProcNum; // 进程总个数 int Num=ProcNum; H=(Proc)malloc(sizeof(PNode)); // 建立头节点 H->next=NULL; Proc p=H; //定义一个指针 cout<<_总进程个数为 _<next=(Proc)malloc(sizeof(PNode)); cout<<_进程名总运行时间已运行时间 :_; cin>>p->name>>p->All_Time>>p->Runed_Time; p->state='R'; p->next=NULL; } p->next=H->next; } //输出运行中的进程信息 void DispInfo(Proc H) { Proc p=H->next; do { if (p->state != 'E') //如果该进程的状态不是End的话 { cout<<_进程名:_<

name<<_\t总运行时间:_<

All_Time <<_\t已运行时间:_<

Runed_Time <<_\t状态:_<

state<next; } else p=p->next; } while (p != H->next); // 整个进程链条始终完整,只是状态位有差异} // 时间片轮转法 void SJP_Simulator(Proc &H) { cout<next; while (p->All_Time > p->Runed_Time) { // 即未结束的进程 round++;

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