交互设计工作总结(精选14篇)

山崖发表网工作总结2023-01-25 23:58:35187

交互设计工作总结 第1篇

设计师要先学会“看”!这一点可以说是所有做法的核心和基础。看什么?很多设计师看的东西非常局限,只会看作品,看那些Dribbble、Behance、站酷、花瓣上的优秀作品,但是却仅限于看而已。

设计师除了要看作品,还要看文章、看书!

先拿站酷举例,除了看别人的作品以外,你得有意识地去阅读人家配的文字;你需要看一些改版案例的分享(很多设计大佬往往会将一些实际的工作案例拆解了分享出来);你还需要看一些关于产品、交互的文章(设计为产品服务,功能驱动设计),不了解产品而一味谈设计,实则是纸上谈兵……

不管每天再忙,至少会保证有1~2篇文章的阅读量,哪怕很多内容记不下来,没关系,你得知道有这东西,日后需要时我能知道从哪个途径快速地获取到她。

此外,当我们在阅读文章、书籍的时候,要养成记笔记的习惯。站酷作品集中别人对设计方案的描述、产品分析后的结论梳理、设计技巧等等,都是可以记在小本本上的东西。推荐常用的几款记笔记的工具:XMind、印象笔记、有道云笔记、石墨文档、幕布……

交互设计工作总结 第2篇

经常会看一些TED的演讲,非常佩服他们能在短短十几分钟之内把一件看上去很复杂的事情,用最通俗易懂的语言、最精炼的措辞、最感染人的肢体动作,让台下所有观众都能理解。

那么我们其实是完全可以学习他们的,或者说“模仿他们”。

模仿他们语言表达的节奏、姿态、手势、表情、互动技巧等等。

尤其是模仿他们说话时的停顿和语速,这一点非常重要。因为大多数人在紧张时,语速都会变得很快,语速一旦快了,那逻辑思维也就很难跟上了。好的停顿、语速,就像我们设计时的间距留白,可以让这个设计(演讲)更有节奏和效率。(同时,当你语速放慢时,你也不会非常紧张了)

如果没有专门的练习机会,就认真把握住每次的班级分享、工作汇报,不断积累经验和技巧。(相信我,非常有效,讲师们授课也是这样的)

交互设计工作总结 第3篇

很多设计师都在抱怨在项目中没有话语权,一开始我也是如此,我在阿里做的第一个项目,由于对开发知识不是很了解,方案更多考虑的是追求好的用户体验目标导致在方案评审会议上,发现技术上实现不了一些功能,所以砍掉了很多要素,体验落差很大。当时内心是很憋屈的,觉得自己花了很多精力做出来的方案就因为技术原因(很多是因为开发时间问题,并非是实现不了)而要变得“面目全非”。从那以后我就下决心要学一些开发知识来提高自己的话语权。总的来说,除了技术知识外,想要把握主动权还应注意以下几点:

1.有想法,别轻易妥协

做第一个项目时,开始的几个方案版本有很多自己的想法,然后与PD沟通后修改了很多地方(刚接触没敢太坚持自己的想法),后来找师姐沟通提出的很多点其实自己有想到过,这就说明自己思路被PD带乱了,这样的话会一直跟着PD的思路走,最终变成一个只会画图的美工,而不能在项目中发挥设计师自己的专业技能。所以应该多坚持自己的想法,不能轻易妥协,有时候争论是为了产出更好的产品。

还有一些PD喜欢在PRD文档中放一些视觉稿,我当时做的这个项目的PRD文档中就已有视觉稿了,很容易被干扰被束缚。这时候设计师要发挥自己的能力就要独立思考,不要被干扰

2.方案评审前的准备工作(摘自《破茧成蝶》一书)

(1)事先考虑所有可能的方案;不错过更好的方案,评审时反驳他人疑惑,用于支撑这个方案是最好的

(2)准备各种设计依据;调研结果、支撑数据、竞品分析等

(3)做好会议邀请工作。

总之,PD偏重大方向、商业目标、业务功能业务等;交互设计师偏重逻辑、细节、情感、创意、界面等。我们在与PD的沟通过程中,大家的目标是为了达成一致,即权衡商业目标与用户目标。

交互设计工作总结 第4篇

20__年,是我离开大学校园,步入工作岗位的第一年,也是我人生的重要转折点,来到公司时间虽然不长,没有幕墙方面的工作经验,但我积极请教资深的其他工作人员,现在,在工作中我积极做出自己的努力和贡献。

在公司这个大家庭里,同事们都能和睦相处。虽然刚刚踏出学校的大门,但是同事们并没有另眼看我,对于我的求解,同事们也都仔细的给我讲解。主管__也让我参与到了__的项目中,在这个项目中我要慢慢的提升自己的工作素养,不能让所有关心我的人失望。

日常的工作中,严格执行上级主管部规定,积极圆满的完成了各项工作任务,自我感觉工作即忙碌又充实,现将实习期间的工作情况向领导汇报,不足之处请批评指正。

根据我所掌握专业知识结合实际,我的工作是绘制幕墙的大样与立面图。根据领导安排,从上班开始,我就接触幕墙图纸的绘制内容,在_工的指导下,对我来说从未接触过幕墙方面的工作,这个任务是全新的,不但知识方面不够,而且从其它方面也有别于我之前的学习,我突然感觉到前所未有的压力感、紧迫感,在不打扰__的工作的前提,我尽可能的请教他,当然主要还要靠自己学习,在工作空暇我查阅各种资料,不断学习关于幕墙方面的知识,以便更好的做好工作。

综合学习和工作,我深刻认识到需要在各个方面完善自己,补充自己的知识空缺,提高自己的工作能力,还需要投入大量的精力和时间去了解这个行业,解决工作中的各种可能与出现的问题。但无论多么艰难,我也会再接再厉,在以后的工作中积极进取,优化工作方法,提高工作效率,以更大的热情,更多的耐心,发扬敬业精神,奉献,服务精神,进行踏实细致的工作,不断积累经验,坚持学习与进步,进一步提高,锻炼,完善自己,从而更好的胜任这项工作。同时,我也会继续发扬“踏实苦干,锐意进取”的精神,像周围同事学习。

在这为期一个半月的工作学习中,虽然完成了一些任务,取得了一点成绩,但离领导的要求尚有一定差距,我也深知存在一些不足之处,比如工作主动性发挥的还不够,在实际工作中,感觉专业知识和经验匮乏,力不从心。但这些缺点与不足,在以后的工作中,我都会注意并加以改正的。对于20__年主要会做以下几个方面的努力:

1.强化专业知识学习,学习新规范、新技术,不但向书本学习,更要向其他同事学习。

2.加强其他方面知识的学习,拓宽自己的知识面,了解更多的新知识。

交互设计工作总结 第5篇

当我们做完一个设计方案,给PD、开发等同学看之前,需要对自己设计的方案进行简单快速的自我检验,一方面防止出现低级错误,另一方面提高沟通效率,展现专业性。那么应该如何自我检验:

1.把页面中的每个元素都检查一遍,包括它的状态和上下文。

页面中任何元素都要有存在的理由,不要做多余的设计。这是最直接有效的方案自我检验方法。任何元素都要有存在的理由,做交互设计一定要严谨和理性;不要做多余的设计,减少干扰减少不必要。我一直很喜欢设计得很简洁的产品,如无印良品极简的设计风格产品,也一直信奉“少即是多”这样的黄金设计原则。

2.利用《About Face3》中的交互设计原则来检验。

相信很多人都看过这本经典书籍,虽已过去很多年但里面的原则仍然适用于指导当下的设计。

交互设计工作总结 第6篇

学习过程中,我们经常是作为一个“输入”的角色,即老师说什么,我们就听什么、学什么。这样的学习乍一看并没有什么问题,但从长远角度来说,会让你的知识汲取“变窄”。

举个例子,在讲到UI界面设计的课程时,会经常苦恼一件事情——是否需要带教一个完整的UI设计案例?如果不带教,那学生将前期学到的方法论、规范应用于实践时难度会有所增加(间接可能导致学生的积极性下降);如果带教呢,完全可以预见的是,全班同学提交的设计方案都会长得很像(比如图标设计我用的2pt描边粗细,于是所有人的描边粗细都可能是2pt)。

那有什么解决办法呢?让学生学会积累输出!

阿多比设计学院一贯的做法是,让学生养成日常积累、采集的习惯,比如讲完图标设计课,每个人便自己去收集各式各样风格的图标,然后让学生转变“输入者”的身份,当一回“输出者”。晨讲分享,学生轮流对自己的采集进行分析,分享自己的收获、感受,这个过程中,学生为了做好分享,必须认真地去进行总结、复盘,久而久之,他们的总结复盘能力和自主学习能力都会有很大提升!

我们不仅要让学生能从阿多比设计学院顺利地走出去,还要让他们在自己的职业生涯中走得更远!

这个过程还会锻炼学生的语言表达能力。因为知道一件事,和说清楚一件事,是两种能力。没有谁天生就擅长表达,讲的多了,应变能力、总结能力、表达能力都能提上来。

交互设计工作总结 第7篇

时间一晃而过,转眼间试用期已接近尾声。在这段试用期中可以说是有喜也有忧。喜的是和同事们工作相处中,自己慢慢转变为一个社会人,自身实践经验和工作能力得到提高。忧的是自己还有许多方面有待于提高。

在今后的工作中,我将努力提高技术水平,克服不足,朝着以下两个方向努力:

1、在以后的工作中不断学习技术知识,通过多看、多学、多问、多练来不断的提高自己的各项业务技能。

2、提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。

短短三个月的时间,我学到了很多专业的知识,能够得心应手开展工作;在一个和谐的环境下,开心的工作;可以说都是受益于各位领导的栽培和各位同事的赐教。

总的来说,由于本人工作经验不多,能力还有欠缺。虽然能胜任本职工作,但是社会在不断的进步,技术在不断的更新,我还需要更多的磨砺。为此,今后在工作中,我需要进一步增强开拓创新精神,刻苦钻研新的技术。在上级的正确领导下,努力拼搏,扎实工作,以更好的质量、更高的效率、更扎实的作风做好本职工作,为我们这个光荣的集体、辉煌的事业做出应有的贡献。

交互设计工作总结 第8篇

转眼间,来到远洋科技已经三个月了,虽然时间不算长,但是这三个月让我在远洋学到了很多东西,结识了很多朋友,这是我的收获。也让我更加热爱这份工作。

设计工作是痛苦与快乐的炼狱,每当面临新的设计任务时,因为觉得自己的水平不够,感觉充满了压力,开始搜集各种资料(包括文字、图片),接下来寻找设计灵感,沉思、焦灼,经过痛苦煎熬,终于做出来的时候倍感轻松。每当经过艰苦的磨砺,自己的劳动成果得到肯定时,便是工作中的快乐!充满了快意。

一、工作总结:

二、工作中的不足:

虽然通过三个月的努力,技术水平有所提高,但是还是存在很多不足的地方,因为基础打的不够好,很多地方学习起来有些吃力,不停的问同事,也给别人带来了不少麻烦,因为知识的不足,使得开始的学习有些混乱,感觉不知道从哪里开始学起,无从下手,浪费了不少时间。

三、新一年的目标:

过去的一年的整体上是紧张的、忙碌的、充实的。因为我刚刚来到远洋,所以对我来说这也是充满希望的一年。展望新的工作年度,希望能够再接再砺,同时也加强自身的能力,工作中与同事多沟通,多关心了解其他部门的工作性质,进一步提高自己专业知识技能,积极吸收新的观念与设计理念,要继续在自己的工作岗位上踏踏实实做事,老老实实做人,争取做出更大的成绩来。

交互设计工作总结 第9篇

光阴如梭,时光飞逝,转瞬间20__年己结束,__年的美好时光伴随着我们疾驰而去,回顾20__年还不能画上完美句号,常言到;有总结才有进步与提高。无论愿意或不愿意。工作中总有这样或那样的不足。反思20__工作中的不足。作为公司一员,我深知自己在设计上还存在很多幼稚和不成熟的地方,当然也有收获。通过对这些不足与收获的总结,我坚信在以后的工作中一定能取得更大的进步。优秀作品的设计师最开始也是行动与学习并进的一个结果。我知道光有想法还不行,正真需要的是精通的操作软件和独特的设计构思及己有成熟设计的多多借鉴。我了解自己对于这个差距还有很长距离,但我会从一点一滴做起,积累经验。在此新旧交替之际,为了20__年能做得更好,总结20__年度工作收获与不足是十分之必要。我对个人在设计中出现的问题做了一个总结。下面是我对20__年获得的体会:

1、细节决定成败,在设计过程中一个数字就可能成为你设计中的败笔,所以在设计过程中一定要细心。

2、手绘功底差,因为在学校对手绘这方面接触的不是很多,因此在很多时候我想的到都用手绘表现不出来,在这个缺点上我会多看一些手绘画册,平常多实际操作练习。

3、构思感不够强,因为经验不够丰富,阅历不够深切,导致了现在的局部思想。在今后的设计过程中我会多看一些室内设计方面的书籍和看一些大师的作品,来提高自己的审美能力。从前辈那里学习、研究,敢去挑战别人不敢做的事,有对比才有创新嘛!

4、了解色彩搭配,在色彩搭配上,我觉得这是我的一个死角,所以今后多看作品和这方面的书籍,看别人是怎么搭配的,相信只要用心,肯定能做好的。

5、多实践,首先我先把操作软件操作熟练。利用下班时间和平常的休息时间抽出几个小时来练习我的操作能力,因为我的操作速度还不是那么的理想。

6、多观察,平常多观察生活中的任何事物,设计来源于生活嘛!

7、心态要放好,我觉得前面的几点都是衬托,最重要的就是心态,如果心态没有放好即使再有才华,也不见的能成功。所以心态决定一切。

自从加入到我们的队伍,确实让我学到很多东西,我会好好珍惜现在的学习机会的。我对公司不定时的培训非常满意。总之,我会用心的做好我的工作,把以前的不足慢慢提高,好的继续发扬,坏的让它退场。相信只要我们心往一处使,劲往一处宁,阳光总会常亮的。

交互设计工作总结 第10篇

20__年很快就会过去了,掐指一算,来到__已经整整一年了,在这里我对我一年以来的工作情况进行简要的总结,算是对公司也是对个人这段时间的工作的一个交代。

一、个人工作总结

那天爸爸给我打电话的时候,我正在加班,爸爸说,怎么又在加班了,要注意身体。我告诉爸爸,不知道为什么我喜欢工作,喜欢那种充实的感觉,虽然有的时候回到家的时候真的很累,也会偶尔觉得自己活得有点辛苦,但是一旦自己真的闲下来的时候,反而觉得很不适应了。爸爸说,恭喜你,长大了,那至少说明你不是一个好逸恶劳的人。

我喜欢爸爸的评价,我是个极其热爱设计的人,有兴趣,有灵感,我知道我或许不是的,但是我一定是最有激情的。我真的很喜欢设计,我也不知道为什么,所以,我想证明自己,证明自己的能力和一颗真诚而执著的心。明天会怎么样,谁也不知道。至少今天我要对得起自己。

非常感谢公司给我这个成长的平台,令我在工作中能不断的学习,不断的进步,不断提升自身的素质与才能。

二、与同事相处

到了__以后,要感谢的人真的很多…

在平台上工作的时候,感谢总监一直教导我,要不断提高自己的设计能力;感谢龚琳娜从我进公司的第一天起,就耐心的教给我很多我不懂的东西;感谢刘国平和邱小东,在我刚进公司对代码丝毫不懂的情况下,对我的热心的帮助。感谢有在平台上磨练的那段时光,正是那段时间激发了我的斗志和工作热情!

交互设计工作总结 第11篇

上述文字中提到了记笔记这件事情,除了阅读时记笔记,我们在日常工作和学习时,也可以养成记笔记的习惯。

好处有三:

第一条就不多说了,重点看后面两个。

不少学生在进入产品分析阶段的课程时,抱怨最多的一句话就是,“老师,我写不出来”。一般情况下,我会回复学生,“然后呢?写不出来咱就不写了吗?”当然不可能,这就像我们小时候写作文一样,字、词、句、段、篇、章,我们没办法一蹴而就,但绝不能因为受到阻碍就停滞不前!练习,至关重要

老师布置的作业是远远不够的,要知道“量变才能实现质变”!

记录那些灵光一现的想法,或者突然想到的一个点子,如果你不及时记录,真的马上就会忘得一干二净。你可以不用在意记录的形式,一支笔一张纸即可,大不了每周单独再找个时间整理即可:整理时,可以先梳理关键词,然后去调整文字组织,当积累了多个点子时,一篇关于你正在做的项目的“小作文”就有了

第三条,这些过程稿、关键词、文字组织都是可以放进你的作品集、项目提案、方案汇报、项目总结里的,让领导、甲方知道你的设计“有理有据”。(千万千万不要只会一句“我觉得挺好看的”,这是职场汇报的大忌!!!)

交互设计工作总结 第12篇

一、良好的办公环境

公司给我的第一个印象就是我们良好的办公环境。我们每个人都有自己的办公桌和电脑,还给我们配备了文件夹,笔记本、尺子、剪刀等这些办公用品,设施齐全。有了这么好的办公环境,我们的工作热情会更加高涨。

二、好的领导

我们的领导董事长、李总、朱总。他们的年龄应该和我们的父母年龄相仿,但他们为了公司的发展每天都是勤勤肯肯,兢兢业业的工作。我们的赵总,经常和我们一起加班,每天工作到很晚,甚至熬夜还在写文案,写稿件。不但在工作上帮助我们进步,在生活上,思想上也不断的开导我们,关心我们,激发我们自身的潜力和创造力,使我们能有充分的精力更好地为公司服务。有这么好的领导带领我们,我相信,我们的公司会逐渐壮大。

三、同事之间能够和睦相处

人际交往、同事之间的相处,是我们大家工作的需要。每天早上来到公司,同事之间问声“早上好”,微笑着点点头,这样一天的工作都会有个好的心情。同事生病了,端上一怀热水,送上一句温暖的祝福,那么,每个人的心里都会是热乎乎的,少了那些勾心斗角,尔虞我诈,多一些理解和关怀。这样,我们每个人就会得到更多的温暖,更多的爱。

四、团队精神

一个设计团队是否优秀,首先要看它对设计的管理与分配,将最合适的人安排在最合适的位置,这样才能发挥出每个人的优点。团队精神非常重要,大家在共同商讨的过程中很容易就能碰出新的闪光点,使策划项目更加的完备,也能更好的开展工作,从而使事半功倍。

所以一个优秀的团队,一个精英的团队,要有不怕苦,不怕累,敢于创新,敢于拼博的精神。我们会一起努力,打造出我们丰联文化传媒自己最响亮的品牌。

五、热爱自己的工作

我们无论在哪里工作,最重要的一点是我们必须要喜欢这份工作。来到公司的这段时间,领导和同事都非常的热心,我们就像是一家人一样,我已经彻彻底底的爱上了我的这份工作。并不是职位越高,层次越高,我们就越快乐。我们需要的是在工作中有充分的自由空间来发挥和展示我们的能力,对每一个挑战和机遇我们都能够有自信和想法去接受,并经过自己的勤奋和努力去实现它。实现自我价值。我想这样的满足感和成就感才是我们的快乐。

赵总经常和我们说的一句话是:“态度决定一切”。人的一生就那么几十年,如果我们每天都能够充分的利用好时间,认真的对待我们身边的每一件事情,当我们老的时候回想起来,我们不会有任何的遗憾。我们作为丰联视通的一名员工。严谨的工作态度,是我们应尽的责任和义务。作为一名设计师,不断地开拓设计思路,更好的与市场融合,是我们目前需要改进和加强的,所以我会和公司一起努力,为公司的不断壮大,更好的发展,来尽自己的一份微薄之力。

最后,祝我们的公司能像巨龙般腾飞,像磐石般坚强稳固!也祝愿在座的每一个人身体健康,幸福快乐!

交互设计工作总结 第13篇

我们平时在设计交互和 UI 时,经常会思考产品的目标是什么?这个交互任务和 UI 要达到什么样的目的?

那工作总结的目标是什么?

这个问题其实不难,工作总结的目标除了要达到对过去工作的复盘、对未来的思考和规划之外,还有一个非常重要的目标:让领导和公司看到你的成果和价值,以及未来你打算如何创造更大的价值。

说完目标,我们来说用户。

用户1:直接领导/主管

主要关注点:

用户2:HR

主要关注点:

用户3:自己

主要关注点:

用户4:同事

有些公司的同事之间是互相看不到工作总结的,如果能看到的话,我是觉得这是我们秀出自己专业度、口碑的好机会。

特别是咱们做设计的,上战产品,下撕程序员,有机会秀一波自己的专业和态度,会让团队越来越信任你,以后工作也好开展。

交互设计工作总结 第14篇

设计方案时我一般会出两套方案,一个保守、成本低、易实现;一个理想方案,体验最优。而在和其它同学讨论方案时,也经常会出现两种方案的讨论甚至激辩,两个方案各有优劣PD一直拍板不下来,这个时候应该如何去权衡呢?通过实践和大牛们的指点我觉得可从这几个方面去考虑:

1.两个方案是否都满足用户目标?

2.哪个方案对用户和对商家利益最大化?设计的组件能否复用?开发成本和技术难度比较?

3.跳出当前的场景,用整体全局的思维考虑,从大框架和上下文去考虑哪个方案更优。

如果这样做还是不能判断的话,可以找几个真实用户进行快速测试一下,比如我之前做的一个购物车凑单功能的二期方案,业务逻辑较复杂,我出了两套方案,方案一对于当前优惠信息展现一目了然,但是页面较多,用户来回切换操作不方便;方案二的页面集成,减少了很多中间页面,用户可以快速切换,但是缺点是对于当前优惠信息的展现不够清晰,容易给用户造成困惑。这个时候我和用研同学找了几位用户进行用户测试。最终敲定了方案一作为最终方案,以及这个方案中的一些改进点。

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